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jeu d'entreprise ou simulation de gestion d’entreprise ou simulation de gestion

  • Domaine : ÉCONOMIE ET GESTION D'ENTREPRISE

  • Définition : Jeu sérieux appliqué à la vie de l’entreprise et mettant en compétition des équipes d’élèves, d’étudiants ou de cadres ayant à prendre une succession de décisions.

  • Équivalent étranger : business game (en)

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jeu d'entreprise

jeu d'évasion

  • Domaine : LOISIRS - ÉDUCATION

  • Définition : Jeu, construit autour d’un scénario, qui consiste à résoudre, collectivement et dans un temps limité, un problème ou une énigme afin de s’échapper d’un espace clos, qu’il soit réel ou virtuel.

  • Équivalent étranger : escape game (en)

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jeu d'évasion

jeu de rôle en ligne multijoueur de masse ou JRMM

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Jeu en ligne multijoueur de masse dans lequel le joueur interagit avec les autres joueurs et son environnement virtuel par le biais de son avatar.

  • Équivalent étranger : massively multiplayer online role playing game (en) ou MMORPG

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jeu de rôle en ligne multijoueur de masse ou JRMM

jeu en ligne multijoueur de masse ou JMM

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Jeu vidéo en réseau, accessible via l’internet, auquel un très grand nombre de joueurs peut participer simultanément et en temps réel.

  • Équivalent étranger : massively multiplayer online game (en) ou MMO game ou MMOG

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jeu en ligne multijoueur de masse ou JMM

jeu grand public

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Jeu vidéo aux règles simples, destiné à un large public.

  • Équivalent étranger : casual game (en)

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jeu grand public

jeu sérieux

  • Domaine : ÉDUCATION - FORMATION

  • Définition : Jeu vidéo conçu à des fins d’éducation, de formation, de communication ou d’information.

  • Équivalent étranger : serious game (en)

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jeu sérieux

jeu social en ligne, loc.n.m. ou jeu social, loc.n.m.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Jeu vidéo qui utilise les modalités d’interaction des réseaux sociaux et qui, le plus souvent, est hébergé sur leurs plateformes.

  • Équivalent étranger : social game (en)

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jeu social en ligne, loc.n.m. ou jeu social, loc.n.m.

jeu vidéo à la demande, loc.n.m.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Offre commerciale qui propose l’utilisation d’un jeu vidéo en nuage, facturée pour un usage ponctuel ou, plus souvent, liée à un abonnement.

  • Équivalent étranger : game as a service (en) ou GaaS

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jeu vidéo à la demande, loc.n.m.

jeu vidéo à réalité intégrée ou JRI

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Jeu vidéo transmédia mêlant dans la narration ou dans les expériences de jeu des éléments de fiction et des éléments du monde réel.

  • Équivalent étranger : alternate reality game (en) ou ARG

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jeu vidéo à réalité intégrée ou JRI

jeu vidéo d’habileté, loc.n.m. ou jeu d'habileté, loc.n.m.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Jeu vidéo dans lequel la réussite dépend des compétences et de l’habileté du joueur, plutôt que du hasard ou de la chance.

  • Équivalent étranger : skill game (en)

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jeu vidéo d’habileté, loc.n.m. ou jeu d'habileté, loc.n.m.

jeu vidéo publicitaire ou jeu publicitaire

  • Domaine : AUDIOVISUEL - COMMUNICATION / Publicité

  • Définition : Jeu vidéo conçu pour faire la promotion d’un produit, d’un service, d’une marque ou d’un évènement.

  • Équivalent étranger : advergame (en)

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jeu vidéo publicitaire ou jeu publicitaire

jouabilité, n.f.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Ensemble des possibilités d'action offertes au joueur par un jeu vidéo ; par extension, qualité du jeu appréciée au regard de ces possibilités.

  • Équivalent étranger : gameplay (en)

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jouabilité, n.f.

joueur, -euse-animateur, -trice en direct, loc.n. ou joueur, -euse en direct, loc.n.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Joueur qui retransmet et commente en direct sur la toile sa propre partie de jeu vidéo, tout en interagissant avec sa communauté de spectateurs.

  • Équivalent étranger : streamer (en)

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joueur, -euse-animateur, -trice en direct, loc.n. ou joueur, -euse en direct, loc.n.

joueur, -euse occasionnel, -elle

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Équivalent étranger : casual gamer (en)

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joueur, -euse occasionnel, -elle

joueur, -euse professionnel, -elle, loc.n.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Joueur qui tire une part importante de ses revenus de la pratique du jeu vidéo de compétition.

  • Équivalent étranger : pro-gamer (en) ou progamer (en)

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joueur, -euse professionnel, -elle, loc.n.

macroordinateur, n.m.

  • Domaine : INFORMATIQUE

  • Définition : Ordinateur central de grande puissance possédant des mémoires de taille importante, et apte à exécuter des opérations mettant en œuvre de nombreux périphériques.

  • Équivalent étranger : mainframe (en)

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macroordinateur, n.m.

message incendiaire

  • Domaine : TÉLÉCOMMUNICATIONS - INFORMATIQUE / Internet

  • Définition : Message à caractère agressif ou malveillant adressé à un ou plusieurs internautes sur un réseau.

  • Équivalent étranger : flame (en)

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message incendiaire

niveau de jeu

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Chacune des étapes de la narration ou de la progression d’un jeu vidéo, dont la difficulté est généralement croissante.

  • Équivalent étranger : game level (en) ou level (en)

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niveau de jeu

nom semi-systématique

  • Domaine : CHIMIE / Nomenclature

  • Définition : Nom d'un composé dont une partie seulement a une signification structurale.

  • Équivalent étranger : semi-systematic name (en) ou semi-trivial name (en)

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nom semi-systématique

nom systématique

  • Domaine : CHIMIE / Nomenclature

  • Définition : Nom d'un composé dont les différentes parties ont une signification structurale précise.

  • Équivalent étranger : systematic name (en)

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nom systématique
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