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jeu sérieux

  • Domaine : ÉDUCATION - FORMATION

  • Définition : Jeu vidéo conçu à des fins d’éducation, de formation, de communication ou d’information.

  • Équivalent étranger : serious game (en)

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jeu sérieux

jeu social en ligne, loc.n.m. ou jeu social, loc.n.m.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Jeu vidéo qui utilise les modalités d’interaction des réseaux sociaux et qui, le plus souvent, est hébergé sur leurs plateformes.

  • Équivalent étranger : social game (en)

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jeu social en ligne, loc.n.m. ou jeu social, loc.n.m.

jeu vidéo à la demande, loc.n.m.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Offre commerciale qui propose l’utilisation d’un jeu vidéo en nuage, facturée pour un usage ponctuel ou, plus souvent, liée à un abonnement.

  • Équivalent étranger : game as a service (en) ou GaaS

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jeu vidéo à la demande, loc.n.m.

jeu vidéo à réalité intégrée ou JRI

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Jeu vidéo transmédia mêlant dans la narration ou dans les expériences de jeu des éléments de fiction et des éléments du monde réel.

  • Équivalent étranger : alternate reality game (en) ou ARG

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jeu vidéo à réalité intégrée ou JRI

jeu vidéo de compétition, loc.n.m.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Pratique compétitive, généralement professionnelle, du jeu vidéo qui est organisée dans le cadre de ligues nationales ou de championnats internationaux et peut faire l’objet de retransmissions.

  • Équivalent étranger : e-sport (en) ou pro-gaming (en) ou progaming (en)

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jeu vidéo de compétition, loc.n.m.

jeu vidéo d’habileté, loc.n.m. ou jeu d'habileté, loc.n.m.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Jeu vidéo dans lequel la réussite dépend des compétences et de l’habileté du joueur, plutôt que du hasard ou de la chance.

  • Équivalent étranger : skill game (en)

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jeu vidéo d’habileté, loc.n.m. ou jeu d'habileté, loc.n.m.

jeu vidéo en accès gratuit, loc.n.m.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Jeu vidéo dont la version de base est gratuite mais qui peut comporter des fonctionnalités payantes.

  • Équivalent étranger : free-to-play (en) ou F2P

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jeu vidéo en accès gratuit, loc.n.m.

jeu vidéo en nuage, loc.n.m.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Technologie qui, grâce à l’informatique en nuage, permet de jouer à un jeu vidéo à distance sans téléchargement.

  • Équivalent étranger : cloud gaming (en)

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jeu vidéo en nuage, loc.n.m.

jeu vidéo publicitaire ou jeu publicitaire

  • Domaine : AUDIOVISUEL - COMMUNICATION / Publicité

  • Définition : Jeu vidéo conçu pour faire la promotion d’un produit, d’un service, d’une marque ou d’un évènement.

  • Équivalent étranger : advergame (en)

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jeu vidéo publicitaire ou jeu publicitaire

jeune pousse

  • Domaine : ÉCONOMIE ET GESTION D'ENTREPRISE

  • Définition : Jeune entreprise innovante et dynamique, à croissance rapide.

  • Équivalent étranger : start-up (en)

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jeune pousse

joint de grains

  • Domaine : MATÉRIAUX

  • Définition : Interface, dans un solide cristallin, entre deux cristaux de même structure cristallographique et de même composition, mais d’orientation différente.

  • Équivalent étranger : grain boundary (en)

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joint de grains

jonction communicante, loc.n.f.

  • Domaine : BIOLOGIE / Biologie cellulaire - Biochimie et biologie moléculaire

  • Définition : Canal formé par deux connexons, qui met en relation les cytoplasmes de cellules voisines et permet des échanges de molécules en solution ou de signaux électriques.

  • Équivalent étranger : gap junction (en)

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jonction communicante, loc.n.f.

jonction étanche, loc.n.f.

  • Domaine : BIOLOGIE / Biologie cellulaire - Biochimie et biologie moléculaire

  • Définition : Assemblage de petites protéines transmembranaires présentes chez certains animaux, qui forment une barrière imperméable entre les membranes plasmiques de deux cellules épithéliales adjacentes.

  • Équivalent étranger : tight junction (en)

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jonction étanche, loc.n.f.

jonction triple

  • Domaine : MATÉRIAUX

  • Définition : Ligne commune à trois cristaux contigus dans un polycristal.

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jonction triple

jouabilité, n.f.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Ensemble des possibilités d'action offertes au joueur par un jeu vidéo ; par extension, qualité du jeu appréciée au regard de ces possibilités.

  • Équivalent étranger : gameplay (en)

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jouabilité, n.f.

joueur, -euse-animateur, -trice en direct, loc.n. ou joueur, -euse en direct, loc.n.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Joueur qui retransmet et commente en direct sur la toile sa propre partie de jeu vidéo, tout en interagissant avec sa communauté de spectateurs.

  • Équivalent étranger : streamer (en)

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joueur, -euse-animateur, -trice en direct, loc.n. ou joueur, -euse en direct, loc.n.

joueur, -euse de tennis

  • Domaine : SPORTS / Tennis

  • Équivalent étranger : tennis player (en)

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joueur, -euse de tennis

joueur, -euse occasionnel, -elle

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Équivalent étranger : casual gamer (en)

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joueur, -euse occasionnel, -elle

joueur, -euse professionnel, -elle, loc.n.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Joueur qui tire une part importante de ses revenus de la pratique du jeu vidéo de compétition.

  • Équivalent étranger : pro-gamer (en) ou progamer (en)

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joueur, -euse professionnel, -elle, loc.n.

jour le jour (au), loc.adj. (langage professionnel)

  • Domaine : FINANCE

  • Définition : Dans le domaine des pensions, du marché des changes et du marché interbancaire, s'emploie pour désigner une opération dont le début est fixé le jour même et l'échéance au lendemain.

  • Équivalent étranger : overnight (en)

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jour le jour (au), loc.adj. (langage professionnel)
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