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aide au dépannage ou dépannage, n.m. ou traitement des incidents

  • Domaine : INFORMATIQUE / Internet

  • Définition : Protocole d'assistance proposé à l'utilisateur d’un logiciel ou d'un matériel pour lui permettre de résoudre une difficulté d'emploi ou de faire face à une défaillance technique.

  • Équivalent étranger : troubleshooting (en)

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aide au dépannage ou dépannage, n.m.

algorithme quantique, loc.n.m.

  • Domaine : INFORMATIQUE / Informatique quantique

  • Définition : Algorithme qui est constitué d’une suite finie d’opérations exécutées par des portes quantiques et qui tire parti du parallélisme quantique.

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algorithme quantique, loc.n.m.

algorithme quantique hybride, loc.n.m.

  • Domaine : INFORMATIQUE / Informatique quantique

  • Définition : Algorithme qui comporte une composante s’exécutant sur un ordinateur classique et une autre sur un processeur quantique, les deux étant coordonnées pour obtenir un résultat qui tire parti au mieux des possibilités des deux types de machines.

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algorithme quantique hybride, loc.n.m.

algorithmique, n.f.

  • Domaine : INFORMATIQUE

  • Définition : Étude de la résolution de problèmes par la mise en œuvre de suites d'opérations élémentaires selon un processus défini aboutissant à une solution.

  • Équivalent étranger : algorithmics (en)

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algorithmique, n.f.

amorce, n.f.

  • Domaine : INFORMATIQUE

  • Définition : Programme nécessaire à la mise en marche d'un ordinateur, et exécuté à chaque mise sous tension ou réinitialisation.

  • Équivalent étranger : boot (en)

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amorce, n.f.

amorcer, v.

  • Domaine : INFORMATIQUE

  • Définition : Mettre en marche un ordinateur en provoquant l'exécution de l'amorce.

  • Équivalent étranger : boot, v. (en)

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amorcer, v.

ancre, n.f. ou point d'ancrage

  • Domaine : INFORMATIQUE / Internet

  • Définition : Zone déterminée d'un document servant de départ ou d'arrivée à un lien hypertextuel avec une autre zone de ce document ou avec une zone déterminée d'un autre document.

  • Équivalent étranger : anchor (en)

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ancre, n.f.

anneau de sites

  • Domaine : TÉLÉCOMMUNICATIONS - INFORMATIQUE / Internet

  • Définition : Ensemble de sites sur la toile, consacrés à des sujets apparentés et ayant entre eux des liens privilégiés.

  • Équivalent étranger : webring (en)

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anneau de sites

antémémoire, n.f. ou mémoire cache

  • Domaine : INFORMATIQUE

  • Définition : Mémoire très rapide, intercalée entre le processeur et la mémoire principale, que l'ordinateur consulte avant d'interroger la mémoire principale et qui, fournissant les parties de programme et les données les plus utilisées dans le traitement en cours, permet de réduire la durée de celui-ci.

  • Équivalent étranger : cache memory (en) ou cache storage (en)

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antémémoire, n.f.

anticrènelage, n.m.

  • Domaine : INFORMATIQUE

  • Définition : Prévention du crènelage par un procédé qui consiste à lisser les lignes et les contours d'une image.

  • Équivalent étranger : antialiasing (en)

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anticrènelage, n.m.

appariement de formes ou filtrage, n.m.

  • Domaine : INFORMATIQUE

  • Définition : Mise en correspondance de formes selon un ensemble prédéfini de règles ou de critères.

  • Équivalent étranger : pattern matching (en)

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appariement de formes

application phare, loc.n.f.

  • Domaine : INFORMATIQUE - ÉCONOMIE ET GESTION D'ENTREPRISE

  • Définition : Application informatique innovante dont la popularité est immédiate auprès des utilisateurs.

  • Équivalent étranger : killer app (en) ou killer application (en)

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application phare, loc.n.f.

appliquette, n.f.

  • Domaine : INFORMATIQUE / Internet

  • Définition : Petite application indépendante du matériel et du logiciel utilisés, qui est téléchargée depuis un serveur de la toile et qui est exécutée localement au sein d'un logiciel de navigation.

  • Équivalent étranger : applet (en)

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appliquette, n.f.

apportez votre équipement personnel de communication ou AVEC

  • Domaine : INFORMATIQUE - TÉLÉCOMMUNICATIONS

  • Définition : Se dit de l'utilisation, dans un cadre professionnel, d'un matériel personnel tel qu'un téléphone multifonction ou un ordinateur.

  • Équivalent étranger : bring your own device (en) ou BYOD

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apportez votre équipement personnel de communication ou AVEC

apprentissage antagoniste, loc.n.m.

  • Domaine : INFORMATIQUE

  • Définition : Apprentissage automatique qui consiste à entraîner un modèle à partir d’un jeu de données comprenant des données trompeuses ou ambiguës, de manière qu’il apprenne à discerner de telles données.

  • Équivalent étranger : adversarial machine learning (en) ou AML

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apprentissage antagoniste, loc.n.m.

apprentissage automatique ou apprentissage machine

  • Domaine : INFORMATIQUE

  • Définition : Processus par lequel un algorithme évalue et améliore ses performances sans l’intervention d’un programmeur, en répétant son exécution sur des jeux de données jusqu’à obtenir, de manière régulière, des résultats pertinents.

  • Équivalent étranger : machine learning (en) ou ML

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apprentissage automatique

apprentissage non supervisé

  • Domaine : INFORMATIQUE

  • Définition : Apprentissage automatique dans lequel l’algorithme utilise un jeu de données brutes et obtient un résultat en se fondant sur la détection de similarités entre certaines de ces données.

  • Équivalent étranger : data clustering (en) ou unsupervised learning (en) ou unsupervised training (en)

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apprentissage non supervisé

apprentissage par renforcement

  • Domaine : INFORMATIQUE

  • Définition : Apprentissage automatique dans lequel un programme extérieur évalue positivement ou négativement les résultats successifs de l’algorithme, l’accumulation des résultats permettant à l’algorithme d’améliorer ses performances jusqu’à ce qu’il atteigne un objectif préalablement fixé.

  • Équivalent étranger : reinforcement learning (en)

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apprentissage par renforcement

apprentissage par transfert, loc.n.m.

  • Domaine : INFORMATIQUE

  • Définition : Apprentissage automatique qui consiste à soumettre un modèle préentraîné à une nouvelle phase d’entraînement sur un volume réduit de données relatives à un domaine cible afin que le modèle ainsi obtenu génère des réponses pertinentes pour ce domaine.

  • Équivalent étranger : transfer learning (en)

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apprentissage par transfert, loc.n.m.

apprentissage profond

  • Domaine : INFORMATIQUE

  • Définition : Apprentissage automatique qui utilise un réseau de neurones artificiels composé d’un grand nombre de couches dont chacune correspond à un niveau croissant de complexité dans le traitement et l’interprétation des données.

  • Équivalent étranger : deep learning (en) ou deep structured learning (en) ou hierarchical learning (en)

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apprentissage profond
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