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troubles liés aux jeux vidéo, loc.n.m.pl.

  • Domaine : SANTÉ ET MÉDECINE - AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Altération de la vie familiale, sociale, scolaire ou professionnelle d’une personne, due à l’usage prolongé et récurrent qu’elle fait des jeux vidéo.

  • Équivalent étranger : gaming disorder (en) ou video game disorder (en)

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troubles liés aux jeux vidéo, loc.n.m.pl.

jeu vidéo en nuage, loc.n.m.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Technologie qui, grâce à l’informatique en nuage, permet de jouer à un jeu vidéo à distance sans téléchargement.

  • Équivalent étranger : cloud gaming (en)

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jeu vidéo en nuage, loc.n.m.

jeu vidéo de compétition, loc.n.m.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Pratique compétitive, généralement professionnelle, du jeu vidéo qui est organisée dans le cadre de ligues nationales ou de championnats internationaux et peut faire l’objet de retransmissions.

  • Équivalent étranger : e-sport (en) ou pro-gaming (en) ou progaming (en)

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jeu vidéo de compétition, loc.n.m.

pratique intensive

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Pratique très fréquente et experte du jeu vidéo.

  • Équivalent étranger : hardcore gaming (en)

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pratique intensive

pratique occasionnelle

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Pratique du jeu vidéo à laquelle une personne s’adonne de façon épisodique.

  • Équivalent étranger : casual gaming (en)

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pratique occasionnelle

rétrojeu vidéo, loc.n.m. ou rétrojeu, n.m. ou jeu vidéo rétro, loc.n.m. ou jeu rétro, loc.n.m.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Pratique consistant à jouer à des jeux vidéo anciens sur des consoles ou des ordinateurs d’origine ou sur des matériels récents adaptés à cet effet, et à collectionner ces jeux.

  • Équivalent étranger : retro gaming (en) ou retrogaming (en)

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rétrojeu vidéo, loc.n.m. ou rétrojeu, n.m.

jeu social en ligne, loc.n.m. ou jeu social, loc.n.m.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Jeu vidéo qui utilise les modalités d’interaction des réseaux sociaux et qui, le plus souvent, est hébergé sur leurs plateformes.

  • Équivalent étranger : social game (en)

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jeu social en ligne, loc.n.m. ou jeu social, loc.n.m.

jeu vidéo d’habileté, loc.n.m. ou jeu d'habileté, loc.n.m.

  • Domaine : AUDIOVISUEL / Jeu vidéo

  • Définition : Jeu vidéo dans lequel la réussite dépend des compétences et de l’habileté du joueur, plutôt que du hasard ou de la chance.

  • Équivalent étranger : skill game (en)

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jeu vidéo d’habileté, loc.n.m. ou jeu d'habileté, loc.n.m.

ludopublicité, n.f.

  • Domaine : AUDIOVISUEL - COMMUNICATION / Publicité

  • Définition : Mode de publicité qui recourt aux jeux vidéo publicitaires.

  • Équivalent étranger : advergaming (en)

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ludopublicité, n.f.

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